Лаборатория решений Исследовательский пилот

Наблюдать. Сопоставлять. Решать.

Найдите правило.
Выберите решение.

Три вида наглядных задач. Сначала разберём примеры, затем можно попробовать самостоятельно.

01 / Правило

Машина

Меняет местами ячейки и их состояния.

Пример: заполненная ячейка перемещается из первого места в третье.
Вход → выход
02 / Состояние

Переключатели

Найдите набор кнопок для нужного рисунка.

Пример: кнопка меняет первую и третью ячейки с пустых на заполненные.
Одна кнопка меняет две ячейки
03 / Порядок

Расстановка

Расположите фигуры по заданным условиям.

Пример направления слева направо: круг, треугольник, квадрат, ромб. Круг перед треугольником.
У каждой фигуры своё место
Об участии и данных

Участие добровольное. Согласие запрашивается отдельно.

Кнопки станут доступны после загрузки приложения.

Что важно знать до начала

Сохраняются ответы, время решения и технические события, например прерывание задачи. Имя, фотография и демографические данные не запрашиваются.

Для связи с вашими результатами используется идентификатор учётной записи Telegram. Результаты доступны только вам; их можно экспортировать или удалить.

На результат могут влиять зрение, устройство и опыт выполнения подобных задач. Русская и английская версии пока не проверены на эмпирическую эквивалентность.

Обучение проходит без ограничения времени. В основном блоке на задачу отводится до 60 секунд, без бонусов за скорость. Можно пропустить задачу или остановиться между задачами.